Buenos días, tarde, noche o madrugada según sea el caso, mis queridos internautas.
En el anterior tutorial: "Creación de primitivas" les explique cómo crear figuras básicas. En este, en cambio, les enseñaré a organizar los objetos en capas para facilitar el trabajo.
ACCEDER A LAS CAPAS:
Para seleccionar las capas debemos ir a la ventana 3D View. Si no la tiene a la vista y no sabe cómo acceder a ella le recomendamos ir al tutorial: "Recuperando las preferencias del usuario". En caso de tenerla a la vista es la siguiente:
| Ventana 3D View |
Los botones de las capas que vemos aislada en la imagen de abajo, se pueden controlar tanto con el mouse como con el teclado:
- Para seleccionar capas se hace CBL (Clic en el botón izquierdo), y en caso de necesitar seleccionar de a varias, se mantiene pulsada la tecla SHIF mientras se cliquea.
- Para pasar de una capa a la otra se utilizan los números del teclado (a no confundir con el teclado numérico que tienen otras funciones predeterminadas):
- De la capa 1 a la 10 se seleccionan con los números superiores del teclado desde la tecla 1 hasta la 0
- De las capas 11 a la 20 se mantiene pulsada la tecla ALT mientras se pulsan las teclas 1 hasta la 0
- Si se quiere seleccionar de a varias capas se mantiene pulsada la tecla SHIF
PASAR OBJETOS A OTRA CAPA:
Para pasar un objeto a otra capa se presiona la tecla M y se desplegará el siguiente diálogo emergente:
Allí se puede elegir la capa deseada.
Próximo tutorial: "Duplicar objetos en Blender"
Inicio del tutorial
| Diálogo emergente luego de pulsar la tecla M |
Allí se puede elegir la capa deseada.
Próximo tutorial: "Duplicar objetos en Blender"
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